Pere IV, 345 08020 Barcelona

Planetas del Exilio
Juego sobre cosmopolíticas de la hospitalidad.

 

Proyecto de investigación y experimentación artística La Escocesa 2021
NEXES CIUTAT / CONNEXIONS INTERSUBJECTIVES (IDENSITAT + LA ESCOCESA )
Laboratorío de Pensamiento Lúdico

 

El proyecto consiste en investigar 1. las bases teóricas, 2.las herramientas metodológicas y 3.las técnicas creativas para la creación de un juego que tiene el objetivo principal de examinar los exilios como experiencia individual y las migraciones como fenómeno colectivo desde una perspectiva anticolonial.

”Planetas del Exilio” es una investigación sobre la movilidad de los cuerpos vivos, humanos y no-humanos, que pretende ir más allá de la “crisis migratoria” o de la “sociedad post-migrante”, activando un juego en que todo ser vivo se interrelaciona en una experiencia cosmopolita y de cambio permanente, creando vínculos
de reciprocidad que permiten reimaginar cosmopolíticas de la hospitalidad basados en la ética de un mundo común.

Siguiendo la propuesta de Felwine Sarr (pensador y escritor senegalés) de “una cosmopolítica de la hospitalidad como respuesta a una transición de las políticas migratorias de un mundo que inexorablemente experimenta una condición cosmopolita”, el juego propone explorar una transición de las políticas migratorias insertando el derecho a la hospitalidad como derecho básico, más allá de la obligación ética. Proponemos un proceso colectivo y lúdico con el que reimaginar principios pragmáticos que podrían establecer cosmopolíticas de la hospitalidad como hoja de ruta para un mundo compartido.


METODOLOGIA DE INVESTIGACIÓN

Laboratorio de Pensamiento Lúdico entendemos el juego y lo lúdico, no tan sólo como un formato de interacción social, sino que sobretodo, el juego abre espacios cognitivos para reimaginar la subjetividad.

El juego es capaz de disolver las fronteras entre disciplinas de conocimiento, disciplinamientos políticos y epistemologías eurocéntricas. La base social, afectiva y de trabajo de LPL se inspira en las metodologías de la pedagogía experimental y libertaria, anticoloniales y ecofeministas con el objetivo de provocar una emancipación social y política a través del juego.

Laboratorio de Pensamiento Lúdico elabora en cada proyecto metodologías específicas de investigación basadas en lo que denominamos “pedagogías lúdicas”.
Las pedagogías lúdicas de LPL consisten principalmente en tres procesos:

1. ESTETICA DE LA PERPLEJIDAD
La elaboración de una estética de la perplejidad está basada en la des-orientación y la des-jerarquización del conocimiento. LPL llamamos “estética de la perplejidad” a la metodología, que a través de lo lúdico, nos permite salir de los dobles espejos de
lo natural y lo tecnológico, lo moderno y lo salvaje, lo racional y lo sensible, lo animal y lo humano, lo masculino y lo femenino.

2. INDISCIPLINAMIENTOS COLECTIVOS
Inspirándonos en las pedagogías experimentales y libertarias, las prácticas de procesos de in-disciplinamiento colectivo consisten en re-educarmos en la trans-disciplinariedad radical a través de procesos empíricos de enseñanza-aprendizaje mútuos, compartidos colectivamente.

3. EPISTEMOLOGÍA DE LOS VÍNCULOS
Llamamos epistemología de los vínculos a la reciprocidad con todo cuerpo vivo como agente social y político que tiene la potencia de generar conocimiento fuera de los sistemas de valor que cosifican la vida. Aplicamos la epistemología de los vínculos
tanto en los procesos internos como base de los proyectos que realizamos.


ESTÉTICA DE LA PERPLEJIDAD: “Bewilderment” o lo salvaje como epistemología para devenir otros.

El fenómeno migratorio de la última década no se presta a un enfoque monodisciplinar debido a su compleja criteriología. La variedad de causas que subyacen a la migración actual y sus áreas de convergencia exigen el desarrollo de una epistemología que combine diferentes metodologías. La innovación de la propuesta se basa en reevaluar el exilio y la migración en el imaginario histórico y político, explorándolo fuera de las narrativas universalistas impuestas desde Occidente.
Proponemos crear una “estética de la perplejidad” que, a su vez, será el proceso para desarrollar el juego, a través del concepto de “bewilderment” propuesto por Jack Halberstam en su último libro “Wild Things. The disorder of desire” (2020) y que en inglés expresa el estado de estar profundamente perplejx, confusx, perdidx, desconcertadx.

La propuesta de Halberstam es desarticular “lo salvaje” (the wild) como oposición a lo moderno, lo civilizado que la colonialidad fabricó como forma de subyugación del “otro”; o como aquello que existió en el pasado y que ahora, en las ruinas del Antropoceno, debería recuperarse. Por el contrario, Halberstam plantea “lo salvaje” como una epistemología: “un terreno para formular alternativas que resistan el orden impuesto por la modernidad y de la que emerjan intereses anticoloniales, antipatriarcales y anticapitalistas”.

Proponemos elaborar tres líneas de investigación basadas en una metodología de “bewilderment”

1_ Desapreder el tiempo lineal: a través de documentación y material teórico de la/s historia/s anti-colonial/es y, específicamente, sobre los desplazamientos humanos desde una perspectiva anti-colonial.

2_ Redes críticas para planificar la fuga: activar de alianzas, diálogos, encuentros e intercambios con personas involucradas en movimientos y organizaciones internacionales y locales de migrantes y políticas migratorias en Cataluña y Europa.

3_ Archivo Feroz: estudiar las inter-relaciones entre humanos y no-humanos, tanto intencionadas como no, que interaccionan incesantemente entre ecologías distantes, relacionándolas con la/s historia/s anti-colonial/es.


INDISCIPLINAMIENTOS COLECTIVOS: COSMOPOLÍTICAS DE LA HOSPITALIDAD

Se elaboran través de tres grupos de trabajo de in-disciplinamiento colectivo:

1_ Grupo de trabajo sobre políticas migratorias: grupo que integra personas y organizaciones de migrantes, especialistas en políticas migratorias y en justicia social para realizar un mapa
geopolítico de la situación migratoria actual centrándose en los movimientos que afectan especialmente a Cataluña.

2_ Grupo de trabajo sobre políticas de la hospitalidad: con especialistas en justicia social y organizaciones de migrantes para el desarrollo de los aspectos fundamentales para un cambio
de paradigma de las políticas migratorias y un primer esbozo de una hoja de ruta para llevar a cabo una cosmopolítica de la hospitalidad.

3_ Grupo de trabajo para el desarrollo del juego “Planetas del exilio”: integrando personas involucradas en el desarrollo de juegos de narrativas especulativas, migrantes, activistas, y distintas
personas que quieran sumarse.


EPISTEMOLOGÍA DE LOS VÍNCULOS: PLANETAS DEL EXILIO

La epistemología de los vínculos como marco de trabajo en el desarrollo práctico del juego activa “conexiones intersubjetivas” no jerárquicas y no disciplinarias. Imprescindibles al tratar la compleja y violenta problemática de las políticas migratorias y que tiene como objetivo principal elaborar nuevos imaginarios de un mundo compartido.

La enseñanza-aprendizaje colectiva se extiende a la fase de diseño del juego organizando diversos encuentros en que se evaluarán colectivamente la narrativa del juego, la mecánica y el formato del juego, entre otros aspectos importantes.

 

Bio
Laboratorio de Pensamiento Lúdico (LPL) surge el año 2016 a partir del taller «El Juego Ideal» en Hangar (Barcelona) con el objetivo de desarrollar juegos como herramientas de investigación multidisciplinar a través de metodologías de inteligencia colectiva.

LPL ha sido finalista con el proyecto «La Ruleta Gaia» en el II Premio Internacional a la Innovación Cultural de Barcelona 2016-17, que tuvo lugar en el CCCB (Barcelona) y ha presentado «Game of Kin» en Habitació 1418—MACBA (2018), en mesa redonda en Fracto Experimental Film Encounter, como parte del programa Occulto—Berlín (2019), Museum für Naturkunde —Berlín (2019), en el ciclo Ficcions Urbanes—Museu Abelló, Mollet del Vallès (2019) y dentro del programa del Instituto Mutante de Narrativas Ambientales para Eco-Visionarios—Matadero Madrid (2019).

www.laboratoriopensamientoludico.com/

 

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Nexes Ciutat es un proyecto de Idensitat en cooperación con La Escocesa que, a partir del eje temático "Conexiones intersubjetivas" e inmersos en un contexto de distanciamiento social, propone una linea de investigación artística para explorar las transformaciones y nuevos imaginarios que afectan a conceptos que fundamentan el espacio social contemporáneo, como son: conexión, vínculo, relación, interacción, u otros como creación colectiva, derecho a la ciudad y a la cultura, articulación de los espacios públicos y comunes. Conceptos que apelan a la concepción de un "nosotros" y a la construcción de relaciones intersubjetivas.

 

 

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